[发明专利]基于游戏引擎的烟火特效仿真系统在审

专利信息
申请号: 201910276150.8 申请日: 2019-04-08
公开(公告)号: CN109871663A 公开(公告)日: 2019-06-11
发明(设计)人: 丁刚毅;黄天羽;李立杰;李鹏;梁栋;唐明湘 申请(专利权)人: 北京理工大学
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50
代理公司: 北京理工正阳知识产权代理事务所(普通合伙) 11639 代理人: 唐华
地址: 100081 *** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明涉及一种基于游戏引擎的烟火特效仿真系统,包括光剂颗粒模块,光剂颗粒组模块,烟火模块和特效仿真模块,其中光剂颗粒模块用于基于游戏引擎的粒子系统,定义、设置、编辑光剂颗粒属性;烟火模块用于定义、设置、编辑烟火属性;特效仿真模块用于根据所需仿真的烟火类型,使用烟火模块和光剂颗粒模块设置和编辑烟火和光剂颗粒属性,通过喷射光剂颗粒模拟烟火燃爆的过程,生成烟火特效。本发明提出的基于游戏引擎的烟火特效仿真系统,使用游戏引擎的粒子系统对烟火燃爆过程进行模拟,能够实时的模拟出与现实世界类似的烟火燃放效果。
搜索关键词: 烟火 光剂 游戏引擎 仿真系统 仿真模块 颗粒属性 粒子系统 燃爆 颗粒模拟 模块设置 现实世界 颗粒组 喷射 燃放
【主权项】:
1.一种基于游戏引擎的烟火特效仿真系统,包括光剂颗粒模块,光剂颗粒组模块,烟火模块和特效仿真模块,其中光剂颗粒模块用于基于游戏引擎的粒子系统,定义、设置、编辑光剂颗粒属性;烟火模块用于定义、设置、编辑烟火属性;特效仿真模块用于根据所需仿真的烟火类型,使用烟火模块和光剂颗粒模块设置和编辑烟火和光剂颗粒属性,通过喷射光剂颗粒模拟烟火燃爆的过程,生成烟火特效。
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