[发明专利]一种电子游戏开发方法在审
申请号: | 201910279291.5 | 申请日: | 2019-04-09 |
公开(公告)号: | CN111790156A | 公开(公告)日: | 2020-10-20 |
发明(设计)人: | 秦小庆 | 申请(专利权)人: | 上海正投网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 上海宏京知识产权代理事务所(普通合伙) 31297 | 代理人: | 赵朋晓 |
地址: | 201900 上海市宝山区*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本发明涉及游戏开发技术领域,尤其为一种电子游戏开发方法,包括有以下步骤:S1,在Unity3D中,进行内存分配、构建表格以及载入文件;S2,输入主循环函数;S3,获得用户输入;S4,执行Game play逻辑;S5,载入背景动画、音乐、声效,并输出到buffer;S6,进行功能模块实现操作;S7,退出或循环操作至,游戏开发完成;功能模块实现包括图形用户界面、人物动画功能、角色过关功能,图形用户界面由GUI实现,人物动画功能、角色过关功能实现由Maya(.mbor.ma)文件,Cinema4D(.c4d)文件,和3dmax(fbx)文件实现。本发明可以跨平台进行游戏开发,直接实现各平台的整合,易懂、方便,各功能可以快速的实现;依托于Unity3D开发的游戏,运行效果好,可以制作出高质量的游戏,且画面质感真实炫丽。 | ||
搜索关键词: | 一种 电子游戏 开发 方法 | ||
【主权项】:
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