[发明专利]游戏对象处理方法、移动终端设备、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910292372.9 | 申请日: | 2019-04-12 |
公开(公告)号: | CN110052021B | 公开(公告)日: | 2022-11-08 |
发明(设计)人: | 戈瑾 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/52 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张子青;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏对象处理方法、移动终端设备、电子设备及存储介质,其中,该方法应用于设置有第一屏幕和第二屏幕的移动终端设备,该方法包括接收对象选择指令,其中,对象选择指令为根据作用于第二屏幕上的第一触控操作所触发的,第一屏幕用于显示游戏界面中的游戏对象;根据对象选择指令,确定与对象选择指令对应的游戏对象。不会对游戏画面和游戏对象进行遮挡,用户可以观看到完整的游戏画面,并且用户可以准确的选择出游戏对象。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 处理 方法 移动 终端设备 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏对象处理方法,其特征在于,应用于设置有第一屏幕和第二屏幕的移动终端设备,所述方法,包括:接收对象选择指令,其中,所述对象选择指令为根据作用于所述第二屏幕上的第一触控操作所触发的,所述第一屏幕用于显示游戏界面中的游戏对象;根据所述对象选择指令,确定与所述对象选择指令对应的游戏对象。
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