[发明专利]地形切割的顶点重建方法、装置、处理器及终端有效
申请号: | 201910295497.7 | 申请日: | 2019-04-12 |
公开(公告)号: | CN109925716B | 公开(公告)日: | 2020-04-21 |
发明(设计)人: | 叶永盛;钟昆达 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种地形切割的顶点重建方法、装置、处理器及终端。该方法包括:获取待移除的单位地块的位置信息,其中,游戏场景内的地形资源被切割为多个地形块,每个地形块被切割为多个单位地块;根据位置信息确定与待移除的单位地块的相邻单位地块的顶点数据;依据顶点数据重建待渲染的三角面片。本发明解决了相关技术中所提供的地形改变方式局限在单一平面的范围内,缺乏灵活性和真实感的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 地形 切割 顶点 重建 方法 装置 处理器 终端 | ||
【主权项】:
1.一种地形切割的顶点重建方法,其特征在于,包括:获取待移除的单位地块的位置信息,其中,游戏场景内的地形资源被切割为多个地形块,每个地形块被切割为多个单位地块;根据所述位置信息确定与所述待移除的单位地块的相邻单位地块的顶点数据;依据所述顶点数据重建待渲染的三角面片。
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