[发明专利]沉浸式对象音频的压缩传输方法与系统有效
申请号: | 201910311965.5 | 申请日: | 2019-04-18 |
公开(公告)号: | CN110035299B | 公开(公告)日: | 2021-02-05 |
发明(设计)人: | 马士超;姜珊珊;郑天垚 | 申请(专利权)人: | 雷欧尼斯(北京)信息技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/233 | 分类号: | H04N21/233;H04N21/439;G10L19/02 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 王天尧;任默闻 |
地址: | 100142 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种沉浸式对象音频的压缩传输方法与系统,其中,该方法包括以下步骤:服务器获取沉浸式对象音频;服务器基于预设的优化函数对多种压缩算法进行评价,确定最优压缩算法;服务器采用所述最优压缩算法对所述沉浸式对象音频进行压缩,获得压缩后的沉浸式对象音频;服务器将所述压缩后的沉浸式对象音频发送至客户端;客户端采用所述最优压缩算法对所述压缩后的沉浸式对象音频进行解压缩,获得所述沉浸式对象音频。本发明所提出的基于压缩‑解压缩的系统提高了沉浸式对象音频的压缩传输速率。 | ||
搜索关键词: | 沉浸 对象 音频 压缩 传输 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种沉浸式对象音频的压缩传输方法,其特征在于,包括:服务器获取沉浸式对象音频;服务器基于预设的优化函数对多种压缩算法进行评价,确定最优压缩算法;服务器采用所述最优压缩算法对所述沉浸式对象音频进行压缩,获得压缩后的沉浸式对象音频;服务器将所述压缩后的沉浸式对象音频发送至客户端;客户端采用所述最优压缩算法对所述压缩后的沉浸式对象音频进行解压缩,获得所述沉浸式对象音频。
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