[发明专利]用于机器运行的游戏的自动化测试的方法、设备、装置以及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201910320144.8 | 申请日: | 2019-04-19 |
公开(公告)号: | CN110013672B | 公开(公告)日: | 2022-08-05 |
发明(设计)人: | 刘子强;校莹;蒋瑞捷 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F11/36 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 孙之刚;陈岚 |
地址: | 610041 四川省成都市成都*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 公开了一种机器运行的游戏的自动化测试方法,包括:加载并解析项目配置文件,所述项目配置文件指定待测的游戏和游戏的自动化测试用例文件;根据所述项目配置文件加载游戏的自动化测试用例文件,其中所述游戏的自动化测试用例文件包括流程控制关键字,所述流程控制关键字包括至少一个第一流程控制关键字,所述第一流程控制关键字是用代码实现的相应的自动化测试行为;以及根据所述游戏的自动化测试用例文件来执行游戏的自动化测试。还公开了一种游戏的自动化测试的设备、装置和计算机可读存储介质。 | ||
搜索关键词: | 用于 机器 运行 游戏 自动化 测试 方法 设备 装置 以及 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种机器运行的游戏的自动化测试方法,包括:加载并解析项目配置文件,所述项目配置文件指定待测的游戏和游戏的自动化测试用例文件;根据所述项目配置文件加载游戏的自动化测试用例文件,其中所述游戏的自动化测试用例文件包括流程控制关键字,所述流程控制关键字包括至少一个第一流程控制关键字,所述第一流程控制关键字是用代码实现的相应的自动化测试行为;以及根据所述游戏的自动化测试用例文件来执行游戏的自动化测试。
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