[发明专利]一种全息投影显示的方法、装置、移动终端及存储介质在审
申请号: | 201910332798.2 | 申请日: | 2019-04-24 |
公开(公告)号: | CN110045941A | 公开(公告)日: | 2019-07-23 |
发明(设计)人: | 高雄;陶修论 | 申请(专利权)人: | 深圳市微光视界科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14;G06T17/20;G06T19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明为全息投影技术领域,涉及全息投影显示的方法、装置、移动终端及存储介质,包括获取现实成像空间,得到特定分量因子的现实成像空间网格数据包;根据现实成像空间网格数据包在虚拟场景中绘制同等大小的虚拟网格,并生成特定分量因子的虚拟成像空间网格数据包;在虚拟场景中对虚拟成像空间数据包进行透视变换,得到二维纹理坐标集合;构造特定分量因子的屏幕空间网格数据包;将二维纹理坐标集合赋值给屏幕空间网格数据包的二维纹理坐标集合,得到更新后的屏幕空间网格数据包;获取图像源数据,将图像源数据以及更新后的屏幕空间网格数据包发送至渲染器进行渲染并输出显示。通过算法对空间图像拉伸变换并投影,从而使人眼看到立体的全息图像。 | ||
搜索关键词: | 数据包 网格 屏幕空间 成像空间 二维纹理 分量因子 全息投影 坐标集合 存储介质 虚拟场景 虚拟成像 移动终端 数据包发送 图像源数据 获取图像 空间图像 空间网格 拉伸变换 全息图像 输出显示 透视变换 虚拟网格 源数据 渲染器 更新 算法 投影 绘制 渲染 | ||
【主权项】:
1.一种全息投影显示的方法,其特征在于,所述方法包括:A.获取现实成像空间,得到特定分量因子的现实成像空间网格数据包;B.根据所述现实成像空间网格数据包在虚拟场景中绘制同等大小的虚拟网格,并生成特定分量因子的虚拟成像空间网格数据包;C.在虚拟场景中对所述虚拟成像空间网格数据包进行透视变换,得到虚拟成像空间的二维纹理坐标集合;D.构造特定分量因子的屏幕空间网格数据包;E.将所述虚拟成像空间的二维纹理坐标集合赋值给所述屏幕空间网格数据包的二维纹理坐标集合,得到更新后的屏幕空间网格数据包;F.获取图像源数据,将所述图像源数据以及所述更新后的屏幕空间网格数据包发送至渲染器进行渲染并输出显示。
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