[发明专利]虚拟资源的选取方法及装置有效
申请号: | 201910390265.X | 申请日: | 2019-05-10 |
公开(公告)号: | CN110196654B | 公开(公告)日: | 2022-12-27 |
发明(设计)人: | 饶峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041;G06F3/0488;A63F13/218;A63F13/42 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种虚拟资源的选取方法及装置。其中,该方法包括:获取操控介质作用在触控终端的显示屏上的压力变化结果,其中,上述显示屏呈现的人机交互界面上至少包括:多种虚拟资源;依据上述压力变化结果确定被选取的目标虚拟资源的类型,其中,上述压力变化结果包括:上述操控介质作用在上述显示屏上的压力感应值所处压力感应区间。本发明解决了现有技术中游戏玩家在移动终端上选取某一类型的虚拟资源时,存在操作效率低下且选取结果不精准的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 资源 选取 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟资源的选取方法,其特征在于,包括:获取操控介质作用在触控终端的显示屏上的压力变化结果,其中,所述显示屏呈现的人机交互界面上至少包括:多种虚拟资源;依据所述压力变化结果确定被选取的目标虚拟资源的类型,其中,所述压力变化结果包括:所述操控介质作用在所述显示屏上的压力感应值所处压力感应区间。
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