[发明专利]一种基于深度学习的三维模型到二维图像的渲染方法有效
申请号: | 201910393917.5 | 申请日: | 2019-05-13 |
公开(公告)号: | CN110211192B | 公开(公告)日: | 2022-09-16 |
发明(设计)人: | 高浩;王远 | 申请(专利权)人: | 南京邮电大学 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T3/00;G06T7/13 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 210003 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开一种基于深度学习的三维模型到二维图像的渲染方法,包括:基于深度学习的轮廓渲染及其风格化方法,针对现有的轮廓提取算实时性以及计算的复杂性,构建合适的深度学习网络结构,针对无对照数据的风格迁移问题的数据特性,搭建计算机提取线稿与手绘线稿之间的映射;基于深度学习的光影渲染及其风格化方法,基于CycleGan网络的无监督训练模式构建风格转换网络结构,使用大量非成对的数据集对网络进行无监督训练,将三维模型的手绘风格化线稿、材质、光照、法线信息等信息输入训练完毕的网络,完成渲染,生成颜色填充和阴影表现更符合手绘风格的2D图片或视频。本发明的渲染方法可应用于动画制作或游戏画面渲染。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 深度 学习 三维 模型 二维 图像 渲染 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于深度学习的三维模型到二维图像的渲染方法,其特征在于,包括:基于深度学习的轮廓渲染及其风格化方法;基于深度学习的光影渲染及其风格化方法;所述基于深度学习的轮廓渲染及其风格化方法包括以下步骤:S11,采用多边形模型的随机检测方法检测三维模型的轮廓线;S12,利用所述三维模型的轮廓线线稿绘制出具有手绘风格的线稿;S13,采集大量成对的原始线稿和手绘线稿作为训练数据;S14,构建pix2pixHD网络模型,将所述训练数据输入网络模型进行训练,得到轮廓渲染的风格化网络模型;S15,将三维模型的原始线稿输入所述轮廓渲染的风格化网络模型,输出三维模型的手绘风格化线稿;所述基于深度学习的光影渲染及其风格化方法包括以下步骤:S21,基于CycleGan网络的无监督训练模式构建风格转换网络;S22,使用大量非成对的数据集对网络进行无监督训练;S23,将三维模型的手绘风格化线稿、材质、光照、法线信息输入训练完成的风格转换网络,生成颜色填充和阴影表现符合手绘风格的二维图像。
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