[发明专利]一种模仿盲人行走原理的改进型方程求解算法在审
申请号: | 201910400003.7 | 申请日: | 2019-05-14 |
公开(公告)号: | CN110245319A | 公开(公告)日: | 2019-09-17 |
发明(设计)人: | 赵新;杨冬冬 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G06F17/11 | 分类号: | G06F17/11 |
代理公司: | 天津市北洋有限责任专利代理事务所 12201 | 代理人: | 刘子文 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开一种模仿盲人行走原理的方程求解算法。该算法对求解对象的要求较为宽松,类似盲人通过拐杖感知周围环境,该算法通过不断在已知点附近进行试算来分析求解对象的特性,并根据试算的结果智能调整下一步的求解方向和求解步长。在试算过程中,计算精度不断提高,直到满足精度要求结束计算。该盲人算法对求解对象的连续性、非线性要求较低,计算收敛速度快、精度高。 | ||
搜索关键词: | 求解 算法 方程求解 试算 模仿 精度要求 智能调整 改进型 已知点 感知 拐杖 收敛 分析 | ||
【主权项】:
1.一种模仿盲人行走原理的改进型方程求解算法,求解对象为其特征在于,包括以下步骤:(1)基准点状态分析:令试算基点base_point=x0,x0为初始估算值,分别计算和ψ(x0),初始误差如果定义基点状态base_direction=‑1,如果定义基点状态base_direction=1;(2)定义初始试探方向:定义试算因子j=1,假定初始试探方向test_direction=1;(3)步长修正条件:计算试探点的数值x1=x0+test_direction*ηj*dx,其中dx为试算步长,η为步长衰减系数;(4)方向修正条件:计算试探误差如果err1≥err0,或(base_direction=‑1 and),或(base_direction=1 and),则改变试探方向test_direction=‑test_direction,同时试算因子j=j+1;(5)基准点移动条件:如果err1<err0,则令base_point=x1,同时令err0=err1;如果定义基点状态base_direction=‑1,如果定义基点状态base_direction=1;(6)计算结束条件:如果不满足计算精度要求,返回第(4)步,计算试探点的数值,直到满足计算精度要求,结束计算。
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