[发明专利]一种射击交互系统及方法在审
申请号: | 201910404129.1 | 申请日: | 2019-05-15 |
公开(公告)号: | CN110193206A | 公开(公告)日: | 2019-09-03 |
发明(设计)人: | 江志添;江利峰;江颖君 | 申请(专利权)人: | 深圳弘江军科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/25;A63F13/219;A63F9/02 |
代理公司: | 深圳市徽正知识产权代理有限公司 44405 | 代理人: | 卢杏艳 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种射击交互系统及方法,通过投影机把计算机中的训练场景投到屏幕上,采用摄像机把投影图像采集到计算机中,由计算机中的命中点分析算法对激光枪在屏幕的激光定位进行分析和处理,快速精准地计算出命中点在投影屏幕上相对于投影图像的准确位置,以此解决了激光枪晃动误差问题。同时,本发明实施例的摄像机和投影机均集成在航空箱内,相对位置固定,避免了投影图像和摄像图像因安装位置问题而生成不必要的偏差,提高校正精度。 | ||
搜索关键词: | 投影图像 交互系统 激光枪 投影机 计算机 摄像机 命中 相对位置固定 射击 屏幕 分析算法 激光定位 快速精准 摄像图像 投影屏幕 误差问题 训练场景 准确位置 晃动 校正 采集 航空 分析 | ||
【主权项】:
1.一种射击交互系统,其特征在于,所述系统包括激光枪、投影屏幕、投影机、摄像机和计算机主机,其中,所述激光枪用于产生激光束并汇聚成光斑投射在所述投影屏幕上;所述光斑为所述激光枪在投影屏幕上的命中点;所述投影机用于将所述计算机主机中的训练场景投影到所述投影屏幕上;所述投影屏幕用于显示所述投影机所投射的训练场景;所述训练场景为栅格化的投影图像;所述摄像机用于在投影屏幕上采集包含所述命中点的摄像图像,并将所述摄像图像传输给所述计算机主机;所述计算机主机用于根据预先建立的拓扑栅格映射关系,将所述摄像图像与所述投影图像进行栅格化映射比对,对所述命中点在所述摄像图像中的位置进行晃动校正,解算出所述命中点在所述投影屏幕上相对于所述投影图像的准确位置。
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