[发明专利]虚拟资源的编辑方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201910413293.9 | 申请日: | 2019-05-17 |
公开(公告)号: | CN110152297B | 公开(公告)日: | 2022-12-02 |
发明(设计)人: | 万长锟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种虚拟资源的编辑方法及装置、存储介质、电子设备:在所述图形用户界面中提供一编辑控件;响应作用于所述编辑控件的第一触控操作,在所述图形用户界面中提供一预设形状选择控件;在所述游戏场景中确定一目标虚拟资源,所述目标虚拟资源为建造模型或建造物;响应作用于所述预设形状选择控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作所选择的预设形状更新所述目标虚拟资源。通过本公开其中一实施例提出的一种对建造模型或建造物的多样式编辑方案,满足了用户的多样式建造需求,降低了系统性能开销,有效提升了移动终端的操作流畅性。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 资源 编辑 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟资源的编辑方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到所述图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一局部或全部的游戏场景,所述游戏场景中包括至少一虚拟角色、至少一虚拟资源,所述方法包括:在所述图形用户界面中提供一编辑控件;响应作用于所述编辑控件的第一触控操作,在所述图形用户界面中提供一预设形状选择控件;在所述游戏场景中确定一目标虚拟资源,所述目标虚拟资源为建造模型或建造物;响应作用于所述预设形状选择控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作所选择的预设形状更新所述目标虚拟资源。
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