[发明专利]服务器负载均衡方法及装置有效
申请号: | 201910475735.2 | 申请日: | 2019-06-03 |
公开(公告)号: | CN110209500B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 李白 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50;H04L67/1008;A63F13/358 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种服务器负载均衡方法及装置,该方法包括:根据客户端的注册信息,判断客户端对应的用户的游戏数据是否为空,注册信息包括用户的标识对应的游戏服务器的标识。若是,则获取各游戏服务器的第一在线人数,并根据各游戏服务器的第一在线人数得到各游戏服务器的权重。根据各游戏服务器的权重,得到目标游戏服务器,其中,目标游戏服务器为权重满足预设条件的游戏服务器。将目标游戏服务器的连接信息发送给客户端,使得客户端连接目标游戏服务器,其中,连接信息包括目标游戏服务器的连接地址。本实施例通过游戏服务器的第一在线人数确定待分配的目标游戏服务器,从而实现各游戏服务器的负载均衡,提高资源利用效率。 | ||
搜索关键词: | 服务器 负载 均衡 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种服务器负载均衡方法,其特征在于,应用于游戏服务器集群,所述游戏服务器集群包括多个游戏服务器,各所述游戏服务器之间可以互相通信,所述方法包括:根据客户端的注册信息,判断所述客户端对应的用户的游戏数据是否为空,所述注册信息包括所述用户的标识对应的游戏服务器的标识;若是,则获取各所述游戏服务器的第一在线人数,并根据各所述游戏服务器的第一在线人数得到各所述游戏服务器的权重;根据各所述游戏服务器的权重,得到目标游戏服务器,其中,所述目标游戏服务器为所述权重满足预设条件的游戏服务器;将所述目标游戏服务器的连接信息发送给所述客户端,使得所述客户端连接所述目标游戏服务器,其中,所述连接信息包括目标游戏服务器的连接地址。
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