[发明专利]游戏服务端测试方法、装置、电子设备及介质有效
申请号: | 201910482384.8 | 申请日: | 2019-06-04 |
公开(公告)号: | CN110209588B | 公开(公告)日: | 2023-06-13 |
发明(设计)人: | 李元实 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨俊辉;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏服务端测试方法、装置、电子设备及介质,该方法包括:先配置游戏服务端的初始时间点以及时间变速参数,然后启动游戏服务端,最后执行游戏客户端输入的测试模拟操作,并将执行结果反馈至游戏客户端,以根据执行结果确定测试结果。在本发明实施例提供的方法中,可以实现对于游戏测试中的时间事件的模拟,从而实现了对各游戏各个模块进行验证的功能。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务端 测试 方法 装置 电子设备 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏服务端测试方法,其特征在于,包括:配置游戏服务端的初始时间点以及时间变速参数;启动所述游戏服务端;执行游戏客户端输入的测试模拟操作,并将执行结果反馈至所述游戏客户端,以根据所述执行结果确定测试结果。
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