[发明专利]一种智能化斗地主自动博弈方法及系统有效
申请号: | 201910505041.9 | 申请日: | 2019-06-11 |
公开(公告)号: | CN110227263B | 公开(公告)日: | 2023-01-24 |
发明(设计)人: | 徐恺;熊智;蔡玲如 | 申请(专利权)人: | 汕头大学 |
主分类号: | G06F30/27 | 分类号: | G06F30/27;A63F13/46;A63F13/822 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 周增元;曹江 |
地址: | 515000 *** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种智能化斗地主博弈方法及系统。主要包括四种模块,分别为牌型概率分布模块、最优出牌组合模块、叫分模块、对弈模块。其中叫分模块方便了智能玩家根据个人手中的牌做出不同的叫分决策。牌型概率分布模块、最优出牌组合模块和对弈模块在整个博弈的过程中循环使用,完成整个智能化斗地主的过程,使得游戏更具智能化。同时,该发明可用于一人两机器、两人一机器、三台机器之间的博弈,使得游戏更具可玩性。该发明定义了不同的博弈策略,使得整个游戏更具有真实性。在进行博弈时将博弈的整个过程保存到文档,有助于科研人员对非零和博弈的学术研究。 | ||
搜索关键词: | 一种 智能化 地主 自动 博弈 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种智能化斗地主自动博弈方法,其特征在于,包括牌型概率分布计算方法、最优出牌组合计算方法、叫分方法、对弈方法;所述牌型概率分布计算方法包括步骤:依据当前玩家手中牌的集合,三张明牌的归属,以及其他两个玩家各自出过的牌,为其他两个玩家分别建立一个牌-张数的概率分布矩阵;每次牌局开始时,根据当前玩家手中的牌计算所述牌-张数的概率分布矩阵;当所述叫分方法结束时,根据所述三张明牌的归属更新所述牌-张数的概率分布矩阵,并进行修正;所述最优出牌组合计算方法包括步骤:依据当前玩家手中的牌和所述牌-张数概率分布矩阵计算最优的出牌组合;所述叫分方法包括步骤:在完成发牌之后,当前玩家依据手中的牌计算叫分的分值,分值包括0分、1分、2分和3分;所述对弈方法包括步骤:依据所述最优出牌组合计算方法和所述牌型概率分布计算方法,以及当前玩家的位置采取不同的出牌策略。
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