[发明专利]一种多语言跨平台的在线代码对战系统和方法有效
申请号: | 201910511654.3 | 申请日: | 2019-06-13 |
公开(公告)号: | CN110379257B | 公开(公告)日: | 2021-03-30 |
发明(设计)人: | 吴宗泽;梁泽逍;安新锋;李晓娜;李建中;郭心德;王邓望 | 申请(专利权)人: | 广东工业大学 |
主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00 |
代理公司: | 广州粤高专利商标代理有限公司 44102 | 代理人: | 张金福 |
地址: | 510006 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种多语言跨平台的在线代码对战系统,包括用户终端、前端系统、后端系统;用户终端用于向用户提供可编辑界面和人机交互接口;前端系统包括前台服务器,用于支持用户终端,向用户提供对战系统中与游戏相关的可编辑界面;后端系统包括后台服务器、存储服务器、目标机和宿主机;后台服务器用于从前台服务器获取用户从所述可编辑界面输入的原始代码,根据原始代码的编程语言类型调用对应的宿主机服务器;宿主机包括多台宿主机服务器,用于接收用户终端发送的原始代码并进行处理生成对应的目标机器代码目标机包括多台目标机服务器,用于接收对应的目标机器代码并产生结果文件,然后将结果文件返回至用户终端。 | ||
搜索关键词: | 一种 语言 平台 在线 代码 系统 方法 | ||
【主权项】:
1.一种多语言跨平台的在线代码对战系统,其特征在于,包括用户终端、前端系统、后端系统;所述用户终端包括电脑、平板、手机的任意一种或多种设备,不同设备搭载有相同或不同的操作系统,用于向用户提供可编辑界面和人机交互接口;所述前端系统包括前台服务器,用于支持用户终端,向用户提供所述对战系统中与游戏相关的可编辑界面;所述后端系统包括后台服务器、存储服务器、目标机和宿主机;所述后台服务器用于从所述前台服务器获取用户从所述可编辑界面输入的原始代码,根据原始代码的编程语言类型调用对应的宿主机服务器;所述原始代码使用任意一种或多种编程语言;所述宿主机包括多台宿主机服务器,用于接收所述用户终端发送的原始代码并进行处理生成对应的目标机器代码;所述目标机包括多台目标机服务器,不同目标机服务器运行有不同的服务器操作系统;用于接收对应的目标机器代码并产生结果文件,然后将所述结果文件返回至用户终端。
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