[发明专利]路点信息的生成方法、装置、处理器及终端有效
申请号: | 201910526164.0 | 申请日: | 2019-06-18 |
公开(公告)号: | CN110102059B | 公开(公告)日: | 2022-11-22 |
发明(设计)人: | 徐钰晨;朱鹏宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 赵昀彬 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种路点信息的生成方法、装置、处理器及终端。其中,该方法包括:获取游戏场景的道路网络,其中,道路网络由多个路口模型组件和多个道路模型组件拼接组成,每个路口模型组件由多个道路模型组件中至少部分不同走向的道路模型组件交汇而成;在道路网络中配置待使用的路点数据;对待使用的路点数据进行连接处理,得到路点信息。本发明解决了相关技术中所提供的城市游戏场景的路点生成方式,工作复杂度较高、容错率较差、后期难以维护的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 信息 生成 方法 装置 处理器 终端 | ||
【主权项】:
1.一种路点信息的生成方法,其特征在于,包括:获取游戏场景的道路网络,其中,所述道路网络由多个路口模型组件和多个道路模型组件拼接组成,每个路口模型组件由所述多个道路模型组件中至少部分不同走向的道路模型组件交汇而成;在所述道路网络中配置待使用的路点数据;对所述待使用的路点数据进行连接处理,得到路点信息。
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