[发明专利]游戏中虚拟摄像机的控制方法、设备及存储介质有效
申请号: | 201910548213.0 | 申请日: | 2019-06-24 |
公开(公告)号: | CN110251936B | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 于茜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/426 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张宁;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中虚拟摄像机的控制方法、设备及存储介质,其中,该方法应用于设置有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,第一屏幕和第二屏幕位于终端设备的两个相对面上,该方法包括:响应作用于第一触控区域的第一触控操作,控制虚拟摄像机在水平面上的投影位置;响应作用于第二触控区域的第二触控操作,控制虚拟摄像机的朝向;响应作用于第三触控区域的第三触控操作,控制虚拟摄像机的高度;响应作用于第四触控区域的第四触控操作,控制虚拟摄像机旋转。用户可以同时向终端设备同时输入多个触控操作,终端设备对虚拟摄像机进行多方位的调节,根据多个触控操作同时对虚拟摄像机进行控制,及时的将虚拟摄像机调节到用户所需要的状态。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 摄像机 控制 方法 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中虚拟摄像机的控制方法,其特征在于,应用于设置有第一屏幕和第二屏幕的终端设备,所述第一屏幕和所述第二屏幕位于所述终端设备的两个相对面上,所述第一屏幕设置有第一触控区域和第二触控区域,所述第二屏幕设置有第三触控区域和第四触控区域,所述方法,包括:响应作用于所述第一触控区域的第一触控操作,控制所述虚拟摄像机在水平面上的投影位置;响应作用于所述第二触控区域的第二触控操作,控制所述虚拟摄像机的朝向;响应作用于所述第三触控区域的第三触控操作,控制所述虚拟摄像机的高度;响应作用于所述第四触控区域的第四触控操作,控制所述虚拟摄像机旋转,所述旋转的旋转轴平行于当前朝向。
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