[发明专利]游戏中触觉反馈控制方法及装置、设备、介质有效
申请号: | 201910601476.3 | 申请日: | 2019-07-04 |
公开(公告)号: | CN110292771B | 公开(公告)日: | 2022-09-13 |
发明(设计)人: | 管洪跃 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/285 | 分类号: | A63F13/285 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏中触觉反馈控制方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,涉及游戏控制技术领域,可以应用于在游戏场景中球类对象与其他对象发生碰撞时产生对应的触觉反馈的场景。该游戏中触觉反馈控制方法包括:响应于第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的碰撞事件,确定碰撞事件对应的碰撞参数;基于碰撞参数确定振动器的振动参数;根据振动参数控制振动器生成对应的振动反馈。本发明实施例的技术方案可以基于球类对象与其他对象发生碰撞事件时的碰撞参数,生成较为精准的振动反馈。 | ||
搜索关键词: | 游戏 触觉 反馈 控制 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中触觉反馈控制方法,应用于带有图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述触控终端包括振动器,所述方法包括:响应于第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的碰撞事件,确定所述碰撞事件对应的碰撞参数;基于所述碰撞参数确定所述振动器的振动参数;根据所述振动参数控制所述振动器生成对应的振动反馈。
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