[发明专利]一种基于误差扩散抖动算法的三维成像方法在审
申请号: | 201910604579.5 | 申请日: | 2019-07-05 |
公开(公告)号: | CN110455219A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | 林斌;孟森森 | 申请(专利权)人: | 苏州江奥光电科技有限公司 |
主分类号: | G01B11/25 | 分类号: | G01B11/25;G06T17/00 |
代理公司: | 32224 南京纵横知识产权代理有限公司 | 代理人: | 杨文文<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 215316江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: |
本发明涉及一种基于误差扩散抖动算法的三维成像方法,包括以下步骤:获取误差扩散抖动算法中的阈值:所述阈值根据像素周围 |
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搜索关键词: | 灰度 抖动算法 三维成像 误差扩散 像素输出 像素点 矩阵 误差扩散过程 三维结构光 光栅 成像误差 量化误差 输出像素 误差补偿 阈值优化 正弦性 阈值时 减小 离焦 散焦 像素 成像 相加 引入 优化 | ||
【主权项】:
1.一种基于误差扩散抖动算法的三维成像方法,其特征在于:包括以下步骤/na获取误差扩散抖动算法中的阈值:所述阈值根据像素周围3×3矩阵内灰度平均值和误差补偿参数得到;/nb将待测像素点原灰度值与误差扩散过程中引入的量化误差相加,依次计算全图每个像素点临时灰度值,将所述临时灰度值与a中所述阈值进行比较,当临时灰度值大于所述阈值时,像素输出为255,反之,像素输出为0;/nc根据所述输出像素进行离焦得到三维成像。/n
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