[发明专利]一种基于低性能处理器设备的半直接视觉定位方法有效
申请号: | 201910605297.7 | 申请日: | 2019-07-05 |
公开(公告)号: | CN110490222B | 公开(公告)日: | 2022-11-04 |
发明(设计)人: | 范杰轩;肖明 | 申请(专利权)人: | 广东工业大学 |
主分类号: | G06V10/75 | 分类号: | G06V10/75;G06T7/254;G06T7/50;G06T7/70 |
代理公司: | 广东广信君达律师事务所 44329 | 代理人: | 杜鹏飞 |
地址: | 510062 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: |
本发明公开了一种基于低性能处理器设备的半直接视觉定位方法,包括下述步骤:S1,3D点参数化;使用逆深度的方法表示三维空间点;每个三维点在第一次检测到时,由图像帧的旋转R |
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搜索关键词: | 一种 基于 性能 处理器 设备 直接 视觉 定位 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于低性能处理器设备的半直接视觉定位方法,其特征在于,包括下述步骤:/nS1,3D点参数化;/n使用逆深度的方法表示三维空间点;每个三维点在第一次检测到时,由图像帧的旋转RF和平移TF表示,在相机上坐标为[vx,vy,vz],逆深度表示为 /n点深度是在下面范围之内:/n /n其中σρ为逆深度的方差,最开始时ρ和σρ是设置为1的,则深度是在 之间;/n该参数化可转化为欧几里德坐标,转化关系为:/n /n在每个3D创建时使用逆深度表示,则可以防止点检测和使用之间的延迟,这在相机突然移动时是必不可少的;此外,距离摄像机位置较远的点可能具有较大的深度不确定性,但可以用来提高定位精度;/n每一帧都会更新每一个点的深度,直到它收敛为止,即直到它的深度不确定性足够小为止;为了确定一个点何时收敛到其三维位置,则使用线性指数L的判别方法:/n /n其中d是3D点与相机坐标之间的距离,α是第一次和最后一次观察到的每个3D点之间的视差;当L的值低于0.1时候,则一个点的位置是收敛的,即得到较为准确的深度值;/nS2,跟踪线程;/n根据相机图像和地图中存储的3D点,计算相机自上次迭代以来的运动;此外,相机跟踪必须是有效的实时工作;/n一旦从相机中获得一个新的帧,就对图像进行多次子采样,得到一个图像金字塔;然后利用快速算法从每个金字塔级提取特征;/n这些特征将用于匹配当前帧中的3D点,并创建新的3D点;/nS3,建图线程;/n建图线程管理相机周围环境的地图;地图会随着每一帧的更新而更新,跟踪线程使用它来计算相机的位姿;设定关键帧的数量,以便始终在当前视图中保留大量的地图点;当(1a)和(1b)条件满足或(2)条件为真时插入关键帧:/n(1a)距离上一个关键帧插入已经超过30帧;/n(1b)与上一帧关键帧相比,上一帧中出现的3D点的数量减少了10%以上;/n(2)与上一帧关键帧相比,上一帧中出现的3D点的数量减少了30%以上;/n第一个条件使得在相机缓慢移动时插入几个关键帧,而第二个条件确保在极端的相机运动中插入关键帧;关键帧的数量是有限的,因此地图不会无限增加;当达到此限制时,远离当前相机位置的关键帧将被删除;当在地图中插入一个新的关键帧时,算法会初始化新的3D点,这些3D点作为候选点保存在列表中,直到它们收敛。/n
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