[发明专利]一种基于两足角色实体特征构建可复用动作库的方法在审

专利信息
申请号: 201910625017.9 申请日: 2019-07-11
公开(公告)号: CN110517338A 公开(公告)日: 2019-11-29
发明(设计)人: 张之益;柳庆武 申请(专利权)人: 北京电影学院
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 11429 北京中济纬天专利代理有限公司 代理人: 陆薇薇<国际申请>=<国际公布>=<进入
地址: 100088*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明公开了一种基于两足角色实体特征构建可复用动作库的方法,所述方法包括以下步骤:步骤一:利用深度传感器,实时准确地捕获人体骨骼三维数据,并根据坐标系变换构建人体骨骼拓扑结构;步骤二:然后提取人体动作所需的骨骼关节点,定义骨骼向量,并获取每段骨骼向量的方向余弦特征;步骤三:最后通过多类支持向量机训练以及动作识别分类。本发明解决了现有技术中角色动作与实体特征不匹配的问题,实现了在非等比同构的宽泛要求下基于任意动作的新动作生成、基于循环动作的新动作生成和角色间的动作数据复用。
搜索关键词: 动作生成 人体骨骼 实体特征 构建 向量 骨骼 多类支持向量机 深度传感器 坐标系变换 动作识别 动作数据 方向余弦 骨骼关节 角色动作 人体动作 三维数据 拓扑结构 循环动作 动作库 可复用 角色 等比 复用 两足 同构 捕获 匹配 分类
【主权项】:
1.一种基于两足角色实体特征构建可复用动作库的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:/n步骤一:利用深度传感器,实时准确地捕获人体骨骼三维数据,并根据坐标系变换构建人体骨骼拓扑结构;/n步骤二:然后提取人体动作所需的21个骨骼关节点,定义骨骼向量,并获取每段骨骼向量的方向余弦特征;/n步骤三:最后通过多类支持向量机训练以及动作识别分类。/n
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