[发明专利]VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法、装置和电子设备在审
申请号: | 201910631887.7 | 申请日: | 2019-07-12 |
公开(公告)号: | CN110227255A | 公开(公告)日: | 2019-09-13 |
发明(设计)人: | 高放 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/52 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开涉及人机交互技术领域,公开了一种VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:检测虚拟场景中虚拟装载介质是否位于预设虚拟容器的交互控制区域;若是,根据所述虚拟装载介质的装载状态,显示所述预设虚拟容器的目标交互控件;响应针对所述目标交互控件的交互操作,控制所述虚拟装载介质与所述预设虚拟容器进行交互。本公开在虚拟装载介质位于预设虚拟容器的交互控制区时,根据虚拟装载介质的装载状态控制预设虚拟容器的交互控件的显示形式,以响应用户基于该显示形式生成的操作,控制虚拟装载介质与预设虚拟容器进行交互,减少了交互动作,提高了交互效率,也可识别用户完成交互的心理预期,提升用户体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟容器 预设 装载 虚拟 交互控件 交互控制 电子设备 显示形式 装载状态 交互控制区域 人机交互技术 可识别用户 存储介质 交互操作 交互动作 交互效率 虚拟场景 用户体验 游戏 响应 区时 检测 心理 | ||
【主权项】:
1.一种VR游戏中的虚拟容器的交互控制方法,其特征在于,包括:检测虚拟场景中虚拟装载介质是否位于预设虚拟容器的交互控制区域;若是,根据所述虚拟装载介质的装载状态,显示所述预设虚拟容器的目标交互控件;响应针对所述目标交互控件的交互操作,控制所述虚拟装载介质与所述预设虚拟容器进行交互。
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