[发明专利]一种基于语音识别的游戏教育方法及系统在审
申请号: | 201910636606.7 | 申请日: | 2019-07-15 |
公开(公告)号: | CN110349583A | 公开(公告)日: | 2019-10-18 |
发明(设计)人: | 高磊 | 申请(专利权)人: | 高磊 |
主分类号: | G10L15/26 | 分类号: | G10L15/26;G10L15/30;G09B7/00 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 彭伶俐 |
地址: | 100000 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种基于语音识别的游戏教育方法,包括以下步骤S1、终端获取服务器内预设的至少一条教学信息;S2、终端获取语音信息,并将获取到的所述语音信息发送到服务器中;S3、服务器对所述语音信息进行语音识别并得到语音识别结果;S4、服务器将所述语音识别结果与服务器内预设的所述教学信息进行比对,并输出比对结果;S5、根据比对结果选择重复步骤S1或S2,通过语音识别来实现答案校对,使学习更加简单方便,同时根据语音识别与教学信息的准确性比对,实现校对发音的准确性,同时可实现多个教学信息同时展示,增加趣味性,使孩子更愿意学习。 | ||
搜索关键词: | 语音识别 教学信息 服务器 语音识别结果 比对结果 游戏教育 音信息 比对 预设 校对 终端 语音信息 发音 答案 输出 学习 重复 展示 | ||
【主权项】:
1.一种基于语音识别的游戏教育方法,其特征是:包括以下步骤S1、终端获取服务器内预设的至少一条教学信息;S2、终端获取输入的语音信息,并将获取到的所述语音信息发送到服务器中;S3、服务器对所述语音信息进行语音识别并得到语音识别结果;S4、服务器将所述语音识别结果与服务器内预设的所述教学信息进行比对,并输出比对结果;S5、根据比对结果选择重复步骤S1或S2。
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