[发明专利]一种基于旋转不变性的空间场景匹配方法有效
申请号: | 201910642200.X | 申请日: | 2019-07-16 |
公开(公告)号: | CN110580497B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | 叶亚琴;房家伟;万波;周顺平;左泽均;胡茂胜 | 申请(专利权)人: | 中国地质大学(武汉) |
主分类号: | G06V10/74 | 分类号: | G06V10/74 |
代理公司: | 武汉知产时代知识产权代理有限公司 42238 | 代理人: | 邹桂敏 |
地址: | 430000 湖*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于旋转不变性的空间场景匹配方法,包括以下步骤:提取重心作为每个图元单元的形状中心点;提取最小面积外接矩形的质心坐标来描述群组目标,用位置图构建集合几何关系场,分析与判定待匹配场景的内部结构关系即区域特征,这种关系判定不受场景的旋转角度变化的影响。用波形图表示旋转度数和投影比的关系,根据分段计算投影和归一化的算法来计算波形图的相似性,实现匹配结果的量化。本发明能够改善存在旋转角度差异的场景的识别能力,提升矢量空间场景匹配的查全率和准确性。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 旋转 不变性 空间 场景 匹配 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于旋转不变性的空间场景匹配方法,其特征在于,包括以下步骤:/n步骤1:提取场景和候选匹配场景中图元的形状中心点坐标:对于场景内的单个图元,选取重心点,对于整个场景群组,提取最小面积外接矩形的质心坐标;/n步骤2:通过各图元质心的欧式距离来衡量空间场景的受力情况,形成描述位置图,同时依据物理学上的平行四边形法则,对每个重心点进行受力分析,求出该点所受其他图元的合力,然后将各合力分解到X,Y轴上,计算出平衡力的投影比,投影比函数的周期为360°,在坐标系中将这一组力每次移动一定的角度α,分别计算投影比,即可得到空间场景的投影比波形图,然后,对投影比波形图进行归一化处理,通过微分投影的方法计算归一化处理后的投影比波形图的相似性,按波形图的相似性降序排列得到场景匹配的粗匹配结果,初步排除了明显不符合要求的场景;/n步骤3:进一步地,通过图元的形状、大小几何特征来描述空间场景的几何相似度;/n步骤4:用图元间的拓扑关系、距离关系、方向关系的相似度来度量空间场景的空间关系相似度;/n步骤5:用层次分析法分别对波形图相似性、空间场景的几何相似度及空间关系相似度赋以一组非零权重,来表示空间场景的总相似性,总相似性是定量衡量空间场景的接近程度,利用总相似度排序后,通过查询设定的阈值,返回相似度大于阈值的结果列表,将结果列表中总相似度对应的空间场景作为最终匹配到的场景,从而完成了空间场景的匹配。/n
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