[发明专利]游戏控制的方法、装置、终端和存储介质在审
申请号: | 201910644756.2 | 申请日: | 2019-07-17 |
公开(公告)号: | CN110237531A | 公开(公告)日: | 2019-09-17 |
发明(设计)人: | 赵振涛;陈云林 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/86;A63F13/87;A63F13/2145;A63F13/42 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨俊辉;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏控制的方法、装置、终端和存储介质,该方法包括:响应于针对弹幕唤醒控件的触控操作,在图形用户界面上显示弹幕输入控件,弹幕输入控件用于接收用户输入的弹幕信息,在图形用户界面上显示弹幕输入控件的同时,接收针对游戏控制控件的触控操作,响应于针对游戏控制控件的触控操作,控制游戏执行与游戏控制控件相适应的动作。在本技术方案中,实现了游戏模式下的弹幕互动,提高了游戏互动性。 | ||
搜索关键词: | 游戏控制 控件 触控操作 输入控件 图形用户界面 存储介质 终端 接收用户 游戏互动 游戏模式 游戏执行 响应 互动 唤醒 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制的方法,其特征在于,通过在移动终端的处理器上执行应用软件并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面中包含部分游戏场景、至少一游戏控制控件及弹幕唤醒控件,所述方法包括:响应于针对所述弹幕唤醒控件的触控操作,在所述图形用户界面上显示弹幕输入控件,所述弹幕输入控件用于接收用户输入的弹幕信息;在所述图形用户界面上显示所述弹幕输入控件的同时,接收针对所述游戏控制控件的触控操作;响应于针对所述游戏控制控件的触控操作,控制所述游戏执行与所述游戏控制控件相适应的动作。
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