[发明专利]基于Mono的Unity插件加密方法、存储介质在审
申请号: | 201910649077.4 | 申请日: | 2019-07-18 |
公开(公告)号: | CN110472425A | 公开(公告)日: | 2019-11-19 |
发明(设计)人: | 刘德建;官泉;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06F21/60 | 分类号: | G06F21/60;G06F21/12 |
代理公司: | 35214 福州市博深专利事务所(普通合伙) | 代理人: | 张明<国际申请>=<国际公布>=<进入国 |
地址: | 350001 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种基于Mono的Unity插件加密方法、存储介质,方法包括:对插件Dll文件的指令数据块和常量字符串数据块进行加密;在Mono文件中的载入插件Dll文件函数内增加对所述加密的解密函数的调用,得到编译后的Mono文件;对所述编译后的Mono文件进行加壳;将Unity编辑器中的Mono文件替换为加壳后的编译后的Mono文件,且屏蔽Unity编辑器的检查文件。本发明能够使逆向工程无法自动还原出插件Dll文件的源码,从而确保共享插件Dll的安全;而且确保插件能正确加载和执行;进一步地,还具备较高的加密效率和广泛的运用范围。 | ||
搜索关键词: | 插件 加密 编译 编辑器 常量 字符串数据 存储介质 加密效率 检查文件 解密函数 逆向工程 文件替换 指令数据 自动还原 对插件 屏蔽 加载 源码 调用 载入 共享 安全 | ||
【主权项】:
1.一种基于Mono的Unity插件加密方法,其特征在于,包括:/n对插件Dll文件的指令数据块和常量字符串数据块进行加密;/n在Mono文件中的载入插件Dll文件函数内增加对所述加密的解密函数的调用,得到编译后的Mono文件;对所述编译后的Mono文件进行加壳;/n将Unity编辑器中的Mono文件替换为加壳后的编译后的Mono文件,且屏蔽Unity编辑器的检查文件。/n
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