[发明专利]虚拟现实场景中的交互方法及装置有效
申请号: | 201910654663.8 | 申请日: | 2019-07-19 |
公开(公告)号: | CN112241199B | 公开(公告)日: | 2023-03-24 |
发明(设计)人: | 陈奕霖 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了虚拟现实场景中的交互方法及装置,应用于VR领域。电子设备利用VR技术提供虚拟环境时,判断虚拟对象的虚拟映射对象是否和真实对象在真实环境中有叠加,如果有叠加,则可以提示用户当前存在叠加区域,并且,对叠加区域做交互失效处理。实施本申请实施例提供的技术方案,可以避免用户和真实环境中的真实对象发生碰撞,从而保障用户安全。此外,本申请实施例提供的技术方案不中断用户和虚拟环境之间的交互操作,可以给用户带来沉浸式的体验感,提升电子设备的使用体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 中的 交互 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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