[发明专利]一种UnityNGUI控件锚点更新模式优化方法及装置有效
申请号: | 201910660280.1 | 申请日: | 2019-07-22 |
公开(公告)号: | CN110457054B | 公开(公告)日: | 2023-01-03 |
发明(设计)人: | 李星;张强;张彬凌;杨明邦 | 申请(专利权)人: | 珠海金山数字网络科技有限公司;广州西山居网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/65 | 分类号: | G06F8/65 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 郑晨鸣 |
地址: | 519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种UnityNGUI控件锚点更新模式优化方法及装置,其中的方法包括以下步骤:A、遍历unityNGUI控件,查找Prefab类型的资源并将其进行实例化;B、获取各实例化对象的锚点更新模式,筛选锚点更新模式为OnUpdate的Prefab资源,记录其文件路径;C、进一步筛选锚点更新模式可修改的Prefab资源;D、将最终筛选出的Prefab资源的锚点更新模式修改为OnEnable模式。本发明通过扫描NGUI中UI的锚点更新模式,对非必须使用OnUpdate的锚点进行修改使其锚点更新模式为OnEnable,可以减少UIRect.Update函数的开销,提升游戏fps。 | ||
搜索关键词: | 一种 unityngui 控件 更新 模式 优化 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种UnityNGUI控件锚点更新模式优化方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:/nA、遍历unityNGUI控件,查找Prefab类型的资源并将其进行实例化;/nB、获取各实例化对象的锚点更新模式,筛选锚点更新模式为OnUpdate的Prefab资源,记录其文件路径;/nC、进一步筛选锚点更新模式可修改的Prefab资源;/nD、将最终筛选出的Prefab资源的锚点更新模式修改为OnEnable模式。/n
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