[发明专利]一种基于增强现实的壁球训练方法及装置有效
申请号: | 201910666055.9 | 申请日: | 2019-07-23 |
公开(公告)号: | CN110420445B | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 朱利丰;张恒;李嘉杰 | 申请(专利权)人: | 东南大学 |
主分类号: | A63B69/00 | 分类号: | A63B69/00;A63B71/04;A63B71/06 |
代理公司: | 南京苏高专利商标事务所(普通合伙) 32204 | 代理人: | 吕朦 |
地址: | 211102 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于增强现实的壁球训练方法及装置,在壁球训练这一应用场景下,通过增强现实显示设备来为训练者提供虚拟训练场景与视觉反馈,包括:首先选取合适的场地,初始化训练场景,并在训练的过程中追踪壁球的轨迹并将壁球的落点与规定击打区域进行分析比较,实时地以增强现实的方式呈现在相关设备上,为训练者提供视觉上的反馈,从而实现帮助训练者训练的目的。本发明可以有效帮助训练者进行训练,对环境的依赖性低,可以方便地进行训练。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 壁球 训练 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于增强现实的壁球训练方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤一、提供平坦墙壁作为训练场景,对训练场景初始化,并设定得分区域;步骤二、利用追踪算法追踪球的轨迹,并将轨迹以增强现实的方式显示在增强现实设备上;步骤三、通过所述轨迹得到球击打在墙壁上的落点,在增强现实设备上显示所述落点;步骤四、实时显示当前所有的训练数据,每当球的落点在得分区域中时,对当前所有的训练数据进行更新并显示,更新统计的得分情况;步骤五、通过统计的得分情况以及上一次击球的落点与预设的训练目标落点之间的比较,给出训练指导。
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