[发明专利]基于按压的动画显示方法和装置有效
申请号: | 201910683357.7 | 申请日: | 2019-07-26 |
公开(公告)号: | CN110427131B | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 郭滔 | 申请(专利权)人: | 珠海豹趣科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/0488;G06F3/041;G06F9/451 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 王艳斌 |
地址: | 519030 广东省珠海市横琴新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出一种基于按压的动画显示方法和装置,其中,方法包括:获取屏幕上按压点的按压中心位置和按压压力;根据按压中心位置和按压压力确定按压点邻域内多个渲染点的渲染初始位置,以及与多个渲染点中每个渲染点对应的渲染初始速度;确定与每个渲染点对应的渲染颜色;控制每个渲染点根据对应的渲染颜色和渲染初始速度,从对应的渲染初始位置向远离按压中心位置方向渲染,以便于所有的渲染点在渲染过程中形成流体动画效果。由此,当屏幕被按压时,在按压位置渲染对应的流体动画效果,提升了用户和屏幕的交互体验。 | ||
搜索关键词: | 基于 按压 动画 显示 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种基于按压的动画显示方法,其特征在于,包括以下步骤:获取屏幕上按压点的按压中心位置和按压压力;根据所述按压中心位置和所述按压压力确定所述按压点邻域内多个渲染点的渲染初始位置,以及与所述多个渲染点中每个渲染点对应的渲染初始速度;确定与所述每个渲染点对应的渲染颜色;控制所述每个渲染点根据对应的渲染颜色和渲染初始速度,从对应的渲染初始位置向远离所述按压中心位置方向渲染,以便于所有的渲染点在渲染过程中形成流体动画效果。
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