[发明专利]一种可用于传输游戏的低延迟、高帧率音视频传输方法在审

专利信息
申请号: 201910709506.2 申请日: 2019-08-02
公开(公告)号: CN110418189A 公开(公告)日: 2019-11-05
发明(设计)人: 钟国波 申请(专利权)人: 钟国波
主分类号: H04N21/4363 分类号: H04N21/4363;H04N21/2343;H04N21/4402;H04N21/478;H04N21/6437
代理公司: 暂无信息 代理人: 暂无信息
地址: 610000 四川省*** 国省代码: 四川;51
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开了一种可用于传输游戏的低延迟、高帧率音视频传输方法,涉及音视频传输技术领域,具体为一种可用于传输游戏的低延迟、高帧率音视频传输方法,包括以下步骤:S1、发送设备和接收设备接入可互联传输网络,并建立链接;S2、发送设备分别采集音频数据和视频数据;S3、分别对音频数据和视频数据进行编码;S4、将编码后的音频数据和视频数据通过自定义实时游戏音视频传输协议组帧后传输到网络;S5、接收设备通过网络接收到发送设备发送的音视频数据后,通过自定义实时游戏音视频传输协议将其解帧为独立的音、视频帧数据,并解码播放。通过该方法将本地音视频传到远端,实现音视频会议、大屏游戏、VR游戏等。
搜索关键词: 音视频传输 传输游戏 发送设备 视频数据 低延迟 可用 帧率 接收设备 实时游戏 音频数据 自定义 采集音频数据 视频帧数据 音视频会议 音视频数据 传输网络 建立链接 解码播放 网络接收 游戏 音视频 大屏 解帧 远端 组帧 发送 互联 传输 网络
【主权项】:
1.一种可用于传输游戏的低延迟、高帧率音视频传输方法,包括以下步骤:S1、发送设备和接收设备通过数据传输接口接入可互联传输网络,并建立链接;S2、发送设备分别采集音频数据和视频数据;S3、分别对音频数据和视频数据进行编码;S4、将编码后的音频数据和视频数据通过自定义实时游戏音视频传输协议组帧后传输到网络;S5、接收设备通过网络接收到发送设备发送的音视频数据后,通过自定义实时游戏音视频传输协议封装的数据格式将其解帧为独立的音频帧数据和视频帧数据,并进行解码播放。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于钟国波,未经钟国波许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910709506.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top