[发明专利]基于直播弹幕与观众进行互动游戏的方法、存储介质有效
申请号: | 201910732863.0 | 申请日: | 2019-08-09 |
公开(公告)号: | CN110312145B | 公开(公告)日: | 2021-08-13 |
发明(设计)人: | 邱松 | 申请(专利权)人: | 厦门星海无限科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/254;H04N21/478;H04N21/433 |
代理公司: | 北京细软智谷知识产权代理有限责任公司 11471 | 代理人: | 葛钟 |
地址: | 361000 福建省厦门*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本申请涉及基于直播弹幕与观众进行互动游戏的方法、存储介质,属于互联网直播技术领域,其方法包括利用直播软件向观众直播预设游戏;获取弹幕服务器推送的弹幕数据;对弹幕数据进行解析,从中得到观众针对游戏的反馈信息;将反馈信息作为输入触发游戏进行,以实现与观众的互动游戏。本申请可使观众参与到互动游戏中,加强了直播过程中主播与观众的互动,提高了直播节目效果。 | ||
搜索关键词: | 基于 直播 弹幕 观众 进行 互动 游戏 方法 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种基于直播弹幕与观众进行互动游戏的方法,包括利用直播软件向观众直播预设游戏;获取弹幕服务器推送的弹幕数据;对所述弹幕数据进行解析,从中得到观众针对所述游戏的反馈信息;将所述反馈信息作为输入触发所述游戏进行,以实现与观众的互动游戏。
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