[发明专利]一种游戏断线自动重连方法及系统在审
申请号: | 201910741240.X | 申请日: | 2019-08-12 |
公开(公告)号: | CN110507988A | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
发明(设计)人: | 徐白鹿;卢浩发 | 申请(专利权)人: | 广州小丑鱼信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/327;A63F13/35;H04L29/06 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及计算机技术的技术领域,尤其是涉及一种游戏断线自动重连方法及系统,游戏断线自动重连方法包括:S10:若获取到用户端触发的用户断线消息,则获取用户断线场景信息;S20:调用socket函数,通过所述socket函数将所述用户断线场景信息预存至后台服务端;S30:所述后台服务端在获取到所述用户断线场景信息后,对所述用户端进行监听;S40:若监听到所述用户端触发的用户断线重连请求,则将所述用户断线场景信息发送至所述用户端。本发明具有游戏断线重连数据不会丢失的效果。 | ||
搜索关键词: | 断线 场景信息 用户端 重连 后台服务端 触发 游戏 计算机技术 监听 预存 调用 发送 | ||
【主权项】:
1.一种游戏断线自动重连方法,其特征在于,所述游戏断线自动重连方法包括:/nS10:若获取到用户端触发的用户断线消息,则获取用户断线场景信息;/nS20:将所述用户断线场景信息预存至后台服务端;/nS30:所述后台服务端在获取到所述用户断线场景信息后,对所述用户端进行监听;/nS40:若预设的时间周期内监听到所述用户端触发的用户断线重连请求,则将调用socket函数将所述用户断线场景信息发送至所述用户端。/n
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