[发明专利]三维地图的渲染方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201910743120.3 | 申请日: | 2019-08-13 |
公开(公告)号: | CN110458930B | 公开(公告)日: | 2023-08-08 |
发明(设计)人: | 宋田骥 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/04 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨俊辉;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种三维地图的渲染方法、装置及存储介质。该方法包括:获取待渲染的目标地图模型以及着色器的配置文件,其中着色器的配置文件包括颜色信息、目标地图模型对应的目标对象的高度信息以及全息贴图信息;根据着色器的配置文件中的颜色信息以及高度信息对目标地图模型中的目标对象进行渲染处理,得到颜色随高度渐变的目标对象;再根据配置文件中的全息贴图信息对目标地图模型中的目标对象进行渲染,得到具有全息效果的目标对象。上述方法提升了模型渲染的图像效果,不需要对目标地图模型制作大量贴图,极大地降低了渲染的内存消耗,提高了渲染模型的效率,有利于三维地图模型的实时化呈现。 | ||
搜索关键词: | 三维 地图 渲染 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种三维地图的渲染方法,其特征在于,包括:/n获取待渲染的目标地图模型,所述目标地图模型包括球面三维地图模型;/n获取所述目标地图模型对应的着色器的配置文件,所述着色器的配置文件包括颜色信息、所述目标地图模型中的目标对象的高度信息以及全息贴图信息;/n根据所述配置文件中的颜色信息及所述高度信息对所述目标地图模型中的目标对象进行渲染,得到颜色随高度渐变的目标对象;/n根据所述配置文件中的全息贴图信息对所述目标地图模型中的目标对象进行渲染,得到具有全息效果的目标对象。/n
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