[发明专利]用隐式几何体进行3D图形渲染在审
申请号: | 201910750777.2 | 申请日: | 2014-03-11 |
公开(公告)号: | CN110458934A | 公开(公告)日: | 2019-11-15 |
发明(设计)人: | C·奥兹达斯;L·T·皮得森;S·布拉克蒙;S·J·克洛赛特 | 申请(专利权)人: | 想象技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/06 | 分类号: | G06T15/06;G06T17/00 |
代理公司: | 11256 北京市金杜律师事务所 | 代理人: | 王茂华<国际申请>=<国际公布>=<进入 |
地址: | 英国赫*** | 国省代码: | 英国;GB |
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摘要: | 本公开的实施例涉及用隐式几何体进行3D图形渲染。各方面涉及在3D场景中对光线进行追踪,所述场景包括通过或用隐式几何体定义的对象。在示例中,诱捕元素定义其中存在隐式几何体的3D空间的一部分。当发现光线与诱捕元素相交时,执行诱捕元素程序。所述诱捕元素程序可以包括使光线行进穿过3D体积和针对所述光线的每个当前3D位置对定义所述隐式几何体的函数进行求值。检测到的与所述隐式几何体的相交可以被发现与针对同一条光线的与显式定义的几何体的多次相交并行,并且对这些与所述光线的相交进行描述的数据可以被存储并被求解。 | ||
搜索关键词: | 几何体 隐式 诱捕 相交 元素定义 求解 显式 并行 存储 行进 场景 穿过 发现 追踪 检测 | ||
【主权项】:
1.一种准备产生3D场景的渲染的方法,包括:/n接收显式定义的几何体,所述显式定义的几何体与程序信息相关联,所述程序信息在被执行时定义隐式定义的几何体的范围;/n执行所述程序信息以产生最终隐式几何体;/n定义针对所述最终隐式几何体的包围盒元素;/n产生加速结构,所述加速结构包括所定义的所述包围盒元素,所述加速结构将所定义的所述包围盒元素置于3D场景中;/n在机器可读介质上存储所述加速结构;以及/n在渲染期间,利用光线遍历所述加速结构以便标识所述光线与位于所述3D场景中的隐式定义的几何体或者显式定义的几何体的最近的交点。/n
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