[发明专利]一种非对称游戏玩家能力获取方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 201910751473.8 | 申请日: | 2019-08-15 |
公开(公告)号: | CN110368696B | 公开(公告)日: | 2022-11-25 |
发明(设计)人: | 吕有为;郑规 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/798 | 分类号: | A63F13/798;A63F13/795 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;贾允 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种非对称游戏玩家能力获取方法、装置、设备及介质,所述方法包括获取非对称游戏的游戏对象;根据所述游戏对象构建概率图模型,所述概率图模型中为参与所述非对称游戏的游戏对局的每个团队均设置一个团队能力调节因子,所述团队能力调节因子作用于所述团队中的各个成员,所述概率图模型中为参与非对称游戏的游戏对局的各个成员设置发挥调节因子,所述发挥调节因子作用于所述游戏对局中的每个成员;根据所述概率图模型得到因子图;获取游戏对局数据;基于所述因子图根据所述游戏对局数据,使用和积算法确定玩家能力。本发明可以获取每个参与非对称游戏的游戏玩家的能力。 | ||
搜索关键词: | 一种 对称 游戏 玩家 能力 获取 方法 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
1.一种非对称游戏玩家能力获取方法,其特征在于,所述方法包括:获取非对称游戏的游戏对象,所述游戏对象指向所述非对称游戏的执行逻辑;根据所述游戏对象为所述非对称游戏构建概率图模型,所述概率图模型中为参与所述非对称游戏的游戏对局的每个团队均设置一个团队能力调节因子,所述团队能力调节因子作用于所述团队中的各个成员,所述概率图模型中为参与非对称游戏的游戏对局的各个成员设置发挥调节因子,所述发挥调节因子作用于所述游戏对局中的每个成员;根据所述概率图模型得到所述概率图对应的因子图;获取所述非对称游戏的游戏对局数据,所述游戏对局数据中包括多次单局游戏对局数据,每个单局游戏对局数据中均具有相同的玩家分布,所述玩家分布包括玩家以及玩家对应的角色;基于所述因子图根据所述游戏对局数据,使用和积算法计算所述游戏对局数据中各个玩家的能力后验分布,根据所述能力后验分布确定玩家能力。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910751473.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。