[发明专利]虚拟环境中虚拟元素的显示方法、装置及可读存储介质有效
申请号: | 201910760232.X | 申请日: | 2019-08-16 |
公开(公告)号: | CN110448907B | 公开(公告)日: | 2020-12-01 |
发明(设计)人: | 杨智翔 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/5252 | 分类号: | A63F13/5252 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟环境中虚拟元素的显示方法、装置及可读存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第一环境界面,其中包括以普通观察方式进行观察的第一画面,虚拟环境中包括指定虚拟元素;接收观察技能触发操作;将普通观察方式切换为对指定虚拟元素的探测观察方式;显示第二环境界面,第二环境界面中包括以探测观察方式对虚拟环境进行观察的第二画面。通过接收观察技能触发操作,将对虚拟环境进行观察的普通观察方式切换为探测观察方式,也即,根据观察技能触发操作将指定虚拟元素切换为突出表现形式,加强对该指定虚拟元素的表现,从而对虚拟对战的过程进行辅助,提高在虚拟对战中对虚拟环境进行观察的效率以及观察能力。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 环境 元素 显示 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种虚拟环境中虚拟元素的显示方法,其特征在于,所述方法包括:/n显示第一环境界面,所述第一环境界面中包括虚拟对象以普通观察方式对虚拟环境进行观察的第一画面,所述虚拟环境中包括指定虚拟元素,所述指定虚拟元素为存在于所述虚拟环境中的三维模型或二维贴面;/n接收观察技能触发操作,所述观察技能触发操作用于触发对观察所述虚拟环境的方式进行切换;/n根据所述观察技能触发操作将所述普通观察方式切换为对所述指定虚拟元素进行探测的探测观察方式,其中,所述探测观察方式是指将所述指定虚拟元素以突出表现形式显示在所述虚拟对象的视野范围内的方式;/n显示第二环境界面,所述第二环境界面中包括所述虚拟对象以所述探测观察方式对所述虚拟环境进行观察的第二画面,所述第二画面中包括以所述突出表现形式突出显示的所述指定虚拟元素。/n
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