[发明专利]基于矢量数据的可配置前端纯JS地图动画集实现方法有效
申请号: | 201910766084.2 | 申请日: | 2019-08-19 |
公开(公告)号: | CN110610535B | 公开(公告)日: | 2023-05-09 |
发明(设计)人: | 杨玲;黄宇;林洋;孙超俊 | 申请(专利权)人: | 吉奥时空信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80;G06F16/29 |
代理公司: | 武汉知产时代知识产权代理有限公司 42238 | 代理人: | 易滨 |
地址: | 430000 湖北省武汉*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 一种基于矢量数据的可配置前端纯JS地图动画集实现方法,本发明实现依据W3C建议,以浏览器屏幕刷新频率为基础,仅通过配置的形式,即可实现CMD模式中GIS矢量数据,在WebGIS地图中的显示动画效果,包括定速延伸、闪烁、定速排序等展现形式,各形式可任意组合出现,配置也操作简单编辑,包含:动画类型以及动画相关属性。首先,本发明填补了在GIS领域数据无法动态出现的缺失;其次,将间接引入改为直接实现,减少非必要操作,降低性能消耗;再者,面对当前数据可视化需求的多样化,对GIS数据的动画的要求更是如此,本发明则采用常规的CMD模式,以模块式开发形式,深入浅出的设计,化繁为简的配置,使其易移植、易上手、易扩展。 | ||
搜索关键词: | 基于 矢量 数据 配置 前端 js 地图 画集 实现 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于矢量数据的可配置前端纯JS地图动画集实现方法,其特征在于,由动画控制器和自定义绘制动画的工具类实现;动画控制器控制所有图层动画的进程,控制器定义了一个序列,执行绘制过程中,序列中的所有图层的地图动画绘制并行控制;/n自定义绘制动画的工具类用于定义各种地图动画效果,向需要进行动画绘制的图层需添加动画节点配置,在添加图层前判断动画节点是否存在,不存在时直接添加,存在时调用动画控制器根据参数进行绘制;/n在添加图层或在图层可见时调用动画控制器,在对应图层开始绘制前,将相关图层加入序列;启动动画控制器,绘制时调用自定义绘制动画的工具类,根据配置设置点线面的颜色、透明度、粗细深浅这些变换,返回实例并存储,显示在地图上;在移除图层或在图层不可见时调用动画控制器,将对应图层移出序列,图层动画进行重置,恢复初始状态确保下一次开启绘制,并销毁存储的相关实例。/n
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