[发明专利]一种基于视频流的远程渲染方法有效
申请号: | 201910769111.1 | 申请日: | 2019-08-20 |
公开(公告)号: | CN110490962B | 公开(公告)日: | 2023-09-15 |
发明(设计)人: | 何政;叶刚;王萍 | 申请(专利权)人: | 武汉邦拓信息科技有限公司;武汉大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T1/20;H04L65/60;H04L65/65 |
代理公司: | 武汉天领众智专利代理事务所(普通合伙) 42300 | 代理人: | 杨建军 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于视频流的远程渲染方法,本发明具体包括以下步骤:S1、上传待渲染模型,S2、系统分解模型,S3、远程启动进行渲染,S4、渲染结果直播,S5、远程交流渲染效果,本发明涉及远程渲染技术领域。该基于视频流的远程渲染方法,设计师和客户都能够在线查看最终渲染效果,渲染引擎自动分析出待渲染模型的材质、纹理及位置,不需要使用CPU服务器,降低发热量及噪音对环境的影响,且设计师能够远程控制进行模型渲染,给设计师的工作带来极大的便利,提高了工作效率,客户能够及时与设计师沟通,交流更方便,能够扩大设计师的客户范围,为设计师带来经济收益,修改结果能够及时反馈给客户,实用性更高。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 视频 远程 渲染 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于视频流的远程渲染技术,其特征在于:具体包括以下步骤:/nS1、上传待渲染模型:设计师通过模型提交单元将绘制好的模型上传到渲染系统中,中央处理模块控制存储模块将接收到的模型信息进行储存;/nS2、系统分解模型:中央处理模块提取存储模块中的待渲染模型,并将其通过SDK交互单元发送到渲染引擎,渲染引擎中的模型分解单元首先对接收到的模型信息进行分解,分别对模型的材质、纹理及位置进行判断,系统自动分析出模型具体位置所使用的材质及所对应的的纹理显示,同时中央处理模块将分解结果传递到储存模块中;/nS3、远程启动进行渲染:设计师通过设计师操作单元中的渲染启动模块远程开启渲染引擎中的模型渲染模块,模型渲染模块根据接收到的S2中的模型分解结果对模型进行渲染,同时中央处理模块会控制储存模块及时将渲染后的模型进行存档;/nS4、渲染结果直播:渲染后的模型通过RTMP转换模块抓取渲染引擎前端界面中的模型显示部分转化成RTMP流,中央处理模块将RTMP流通过RTMP发送模块分别发送到设计师接收单元和用户接收单元,设计师可通过模型显示模块直接查看渲染效果,客户接收单元中的数据转换模块将模型转换成视频信息后,通过第一显示模块供客户查看;/nS5、远程交流渲染效果:设计师通过模型操控单元可以直接控制渲染后的模型旋转或拉伸,同时模型旋转或拉伸后会继续转化成RTMP流,然后通过RTMP发送模块分别发送到设计师接收单元和用户接收单元,使设计师和客户都能够查看最终渲染效果,同时设计师可以通过模型操控单元将模型进行旋转、拉伸等。/n
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