[发明专利]游戏性能监测方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201910786600.8 | 申请日: | 2019-08-23 |
公开(公告)号: | CN110457229B | 公开(公告)日: | 2022-01-28 |
发明(设计)人: | 张帆;刘飞鸿;唐鹏;杨军;梁凤明 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王兆林 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏性能监测方法、装置、电子设备及存储介质,该方案中,用户终端在游戏软件启动后,自动获取游戏软件的性能采集策略;在游戏软件运行过程中,按照性能采集策略采集预设时间段内的游戏性能数据,并将采集的预设时间段内的游戏性能数据上报到第一预设服务器。本申请的方案利用性能采集策略采集并上报游戏软件运行过程中预设时间段内的游戏性能数据,采集的游戏性能数据可以反映游戏过程,实现游戏性能的自动监测,使电子游戏的开发商与运营商可以便捷的获取游戏过程中有效的游戏性能数据,帮助开发商与运营商及时发现玩家体验差的情况,有效止损。 | ||
搜索关键词: | 游戏 性能 监测 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏性能监测方法,其特征在于,应用于用户终端,包括:/n游戏软件启动后,获取所述游戏软件的性能采集策略;/n在所述游戏软件运行过程中,按照所述性能采集策略采集预设时间段内的游戏性能数据;/n将所述游戏性能数据发送到第一预设服务器。/n
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