[发明专利]一种虚拟场景中模拟下雨的方法及终端有效
申请号: | 201910787925.8 | 申请日: | 2019-08-26 |
公开(公告)号: | CN111667393B | 公开(公告)日: | 2023-07-07 |
发明(设计)人: | 林进浔;黄明炜 | 申请(专利权)人: | 福建数博讯信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00;G06T13/60;G06T13/80;G06T15/00 |
代理公司: | 北京易捷胜知识产权代理有限公司 11613 | 代理人: | 蔡晓敏 |
地址: | 350001 福建省福州市鼓楼区工业*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供的一种虚拟场景中模拟下雨的方法及终端,通过将虚拟场景中所有雨滴遮挡件的深度信息渲染到预设目标上,得到深度信息图;确定当前渲染画面中预设点的坐标,并获取当前场景相机从屏幕空间到世界空间的第一变换矩阵;根据深度信息图、预设点的坐标和第一变换矩阵计算得到雨滴在世界空间中下落的位置,根据雨滴在世界空间中下落的位置渲染下雨效果,无需每帧均需要进行大量的碰撞检测的计算,降低了运算量和性能开销,另外,传统的碰撞检测由于需要考虑上一帧和下一帧的位置受雨滴速度的影响,误差大,而以计算深度信息的方式来计算雨滴在世界空间中下落的位置,无需考虑雨滴速度的影响,提高了渲染下雨效果的准确度。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 场景 模拟 下雨 方法 终端 | ||
【主权项】:
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