[发明专利]连麦互动方法、直播系统、电子设备及存储介质在审
申请号: | 201910789896.9 | 申请日: | 2019-08-26 |
公开(公告)号: | CN110519612A | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
发明(设计)人: | 曾衍 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/4788;H04N21/81;H04N21/4363;H04N21/478;H04N21/431;G06T13/40 |
代理公司: | 44280 深圳市威世博知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 唐双<国际申请>=<国际公布>=<进入国 |
地址: | 511449 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种连麦互动方法、直播系统、电子设备及存储介质,该连麦互动方法应用于直播系统,直播系统包括主播端、观众端以及服务器;连麦互动方法包括:主播端从服务器获取预设的三维图像模型,并获取主播图像;主播端基于三维图像模型和主播图像生成对应的三维图像,将三维图像与直播的视频流进行编码,并通过服务器发送给观众端;主播端进一步获取主播的动作指令,基于动作指令调整三维图像,并将调整后的三维图像与视频流进行编码,通过服务器发送给观众端。本申请的连麦互动方法能够增强连麦互动的趣味性,使得直播内容更加丰富,从而提高网络直播的互动性。 | ||
搜索关键词: | 互动 三维图像 直播系统 服务器 三维图像模型 动作指令 视频流 观众 直播 服务器获取 存储介质 电子设备 图像生成 网络直播 互动性 预设 申请 图像 | ||
【主权项】:
1.一种连麦互动方法,其特征在于,所述连麦互动方法应用于直播系统,所述直播系统包括主播端、观众端以及服务器;/n所述连麦互动方法包括:/n所述主播端从所述服务器获取预设的三维图像模型,并获取主播图像;/n所述主播端基于所述三维图像模型和所述主播图像生成对应的三维图像,将所述三维图像与直播的视频流进行编码,并通过所述服务器发送给所述观众端;/n所述主播端进一步获取所述主播的动作指令,基于所述动作指令调整所述三维图像,并将调整后的所述三维图像与所述视频流进行编码,通过所述服务器发送给所述观众端。/n
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