[发明专利]动画角色表情生成方法、动画制作方法及电子设备有效
申请号: | 201910811489.3 | 申请日: | 2019-08-29 |
公开(公告)号: | CN110517337B | 公开(公告)日: | 2023-07-25 |
发明(设计)人: | 王立有;刘宝龙;刘宁;覃小春 | 申请(专利权)人: | 成都数字天空科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T13/40 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 杨奇松 |
地址: | 610041 四川省成都市高新区中国*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本申请提供动画角色表情生成方法、动画制作方法、电子设备及存储介质。该动画角色表情生成方法,包括:获取表演者的面部扫描结果,并根据所述扫描结果生成基础面部模型;根据预设的迁移方式,将所述基础面部模型迁移至动画角色,生成所述动画角色的目标面部模型;获取所述表演者的面部表情,并根据所述面部表情获取所述基础面部模型的模型参数;根据所述模型参数及所述目标面部模型得到所述动画角色的面部表情。上述方式与现有技术仅通过跟踪人脸的关键点的运动信息相比,得到的面部表情更加真实、形象。 | ||
搜索关键词: | 动画 角色 表情 生成 方法 制作方法 电子设备 | ||
【主权项】:
1.一种动画角色表情生成方法,其特征在于,包括:/n获取表演者的面部扫描结果,并根据所述扫描结果生成基础面部模型;/n根据预设的迁移方式,将所述基础面部模型迁移至动画角色,生成所述动画角色的目标面部模型;/n获取所述表演者的面部表情,并根据所述面部表情获取所述基础面部模型的模型参数;/n根据所述模型参数及所述目标面部模型得到所述动画角色的面部表情。/n
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