[发明专利]体感游戏实现方法、系统、柔性终端及存储介质在审
申请号: | 201910819215.9 | 申请日: | 2019-08-31 |
公开(公告)号: | CN110604919A | 公开(公告)日: | 2019-12-24 |
发明(设计)人: | 周骏;张连生;朱梦雅;王科;莫东松 | 申请(专利权)人: | 咪咕互动娱乐有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/211;A63F13/212;A63F13/213;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/235 |
代理公司: | 31260 上海晨皓知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 成丽杰 |
地址: | 210041 江苏*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例涉及体感游戏实现方法技术领域,公开了一种体感游戏实现方法体感游戏实现方法,应用于与体感游戏设备连接的柔性终端,包括:获取用户的运动数据,并获取与其他柔性终端的第一通信数据;将运动数据及第一通信数据发送至体感游戏设备,以供体感游戏设备根据用户的运动数据以及第一通信数据确定用户的体感动作,并根据体感动作向用户发出游戏提示。本发明实施方式提供的体感游戏实现方法、系统、柔性终端及存储介质,在降低体感游戏成本的同时,提高了确定用户动作的准确率。 | ||
搜索关键词: | 体感游戏 运动数据 通信数据 游戏实现 终端 通信数据发送 存储介质 设备连接 用户动作 游戏设备 方法体 准确率 供体 种体 提示 游戏 应用 | ||
【主权项】:
1.一种体感游戏实现方法,其特征在于,应用于与体感游戏设备连接的柔性终端,包括:/n获取用户的运动数据,并获取与其他柔性终端的第一通信数据;/n将所述运动数据及所述第一通信数据发送至所述体感游戏设备,以供所述体感游戏设备根据所述用户的运动数据以及所述第一通信数据确定用户的体感动作,并根据所述体感动作向所述用户发出游戏提示。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于咪咕互动娱乐有限公司,未经咪咕互动娱乐有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910819215.9/,转载请声明来源钻瓜专利网。