[发明专利]一种手机游戏的观战方法、装置和服务器在审
申请号: | 201910845125.7 | 申请日: | 2019-09-08 |
公开(公告)号: | CN110585734A | 公开(公告)日: | 2019-12-20 |
发明(设计)人: | 彭树心;徐钧鸿 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种手机游戏的观战方法、装置和服务器。所述方法应用于服务器;所述方法包括:当从第一移动终端接收到观战请求时,向所述第一移动终端发送关联验证请求,以请求所述第一移动终端向所述服务器发送第一用户的关联验证信息,所述观战请求用于观看当前进行的第一游戏的画面;若从所述第一移动终端接收到所述关联验证信息,根据所述关联验证信息,判断所述第一用户和所述第一游戏的参与方是否为关联用户;当所述第一用户和所述第一游戏的参与方为关联用户时,向所述第一移动终端发送所述第一游戏的游戏画面数据,以使所述第一移动终端显示所述第一游戏的画面。 | ||
搜索关键词: | 移动终端 验证信息 游戏 关联 关联用户 参与方 服务器 发送 服务器发送 手机游戏 验证请求 游戏画面 观看 | ||
【主权项】:
1.一种手机游戏的观战方法,其特征在于,应用于服务器;所述方法包括:/n当从第一移动终端接收到观战请求时,向所述第一移动终端发送关联验证请求,以请求所述第一移动终端向所述服务器发送第一用户的关联验证信息,所述观战请求用于观看当前进行的第一游戏的画面;/n若从所述第一移动终端接收到所述关联验证信息,根据所述关联验证信息,判断所述第一用户和所述第一游戏的参与方是否为关联用户;/n当所述第一用户和所述第一游戏的参与方为关联用户时,向所述第一移动终端发送所述第一游戏的游戏画面数据,以使所述第一移动终端显示所述第一游戏的画面。/n
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