[发明专利]一种数据处理的方法以及相关装置有效
申请号: | 201910865634.6 | 申请日: | 2019-09-12 |
公开(公告)号: | CN110555529B | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
发明(设计)人: | 吕有为;钟涛;毛建博 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06N5/04 | 分类号: | G06N5/04 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 吴磊 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请实施例公开了一种数据处理的方法以及相关装置,用于实现最终经过数据处理得到的目标出牌路径可以适用于不同的对战局面中,具有很强的通用性,并且从效益值上来决定目标出牌路径,对于玩家的手牌数据的质量要求并不是很严格。本申请实施例提供的数据处理的方法包括:获取第一玩家的第一手牌数据;基于第一手牌数据确定第一玩家的至少一个出牌动作;当至少一个出牌动作与预设麻将博弈树中的决策节点重合时,确定第二玩家、第三玩家以及第四玩家在分别接收第一玩家的至少一个出牌动作所对应的牌后的第一状态值、第二状态值以及第三状态值;基于第一状态值、第二状态值以及第三状态值确定目标出牌路径。 | ||
搜索关键词: | 一种 数据处理 方法 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
1.一种数据处理的方法,其特征在于,包括:/n获取第一玩家的第一手牌数据;/n基于所述第一手牌数据确定所述第一玩家的至少一个出牌动作;/n当所述至少一个出牌动作与预设麻将博弈树中的决策节点重合时,确定第二玩家、第三玩家以及第四玩家在分别接收所述第一玩家的至少一个出牌动作所对应的牌后的第一状态值、第二状态值以及第三状态值,所述第一状态值、第二状态值以及第三状态值均用于表示所述第一玩家在执行所述至少一个出牌动作后得到的效益值;/n基于所述第一状态值、第二状态值以及所述第三状态值确定目标出牌路径。/n
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