[发明专利]基于虚拟现实技术的真实手部触觉的陶器制作装置及方法有效
申请号: | 201910880644.7 | 申请日: | 2019-09-18 |
公开(公告)号: | CN110688006B | 公开(公告)日: | 2023-05-05 |
发明(设计)人: | 王慧强;王墨书;高子晗;吕宏武;郭方方;冯光升;李冰洋 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工程大学 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;B33Y80/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150001 黑龙江省哈尔滨市南岗区*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本发明属于虚拟现实领域,具体涉及基于虚拟现实技术的真实手部触觉的陶器制作装置及方法。本发明虚拟黏土生成方法为:在交互式模型编辑模块中获取的输入流中,确定圆柱体的高度和半径;生成初始圆柱体网格后,对截面中心进行随机化处理;将柏林噪音添加上述生成的每个圆形截面中心和每个顶点的半径中,使用生成函数通过计算生成黏土网格。制作装置的组成包括网格生成模块、交互式模型编辑模块、触觉反馈模块、实时虚拟显示模块;与现有技术相比,本发明提供的真实手部触觉的陶器制作装置将陶瓷塑造工艺与虚拟现实技术相融合。建立与现实高度相似的手部触觉反馈,减少制陶工艺过程中产生的环境污染和能源浪费,可以用于艺术领域和教学训练领域。 | ||
搜索关键词: | 基于 虚拟现实 技术 真实 触觉 陶器 制作 装置 方法 | ||
【主权项】:
1.基于虚拟现实技术的真实手部触觉的陶器制作装置,其特征在于:该装置包括网格生成模块、交互式模型编辑模块、交互式编辑信息处理模块、触觉反馈模块、实时虚拟显示模块;使用者输入网络生成模块,网络生成模块产生的粘土网络输入交互式模型编辑模块,交互式模型编辑模块输出为黏土网格的模型信息,并将实时编辑结果处理后,传输给交互式编辑信息处理模块和触觉反馈模块,触觉反馈模块将定位信息进行坐标转换后,结合黏土网格实时数据,输出给虚拟实时显示模块,通过3D打印设备进行打印。/n
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