[发明专利]一种红包发放的方法、装置及存储介质在审
申请号: | 201910899145.2 | 申请日: | 2019-09-23 |
公开(公告)号: | CN110738804A | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
发明(设计)人: | 钱泽明;张勇钢;饶大恒 | 申请(专利权)人: | 传化支付有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32;G06Q20/06 |
代理公司: | 33250 杭州华进联浙知识产权代理有限公司 | 代理人: | 储照良 |
地址: | 311200 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种红包发放的方法、装置及存储介质,其中,接收该红包发起人发放的红包信息;获取红包参与人的信息,该红包参与人进入预设红包游戏页面;依据该预设红包游戏的结果,获取该红包参与人在该预设红包游戏中的游戏排名;依据该红包信息和该预设红包游戏排名给该红包参与人发放红包。其中,预设红包游戏中,在预设时间段内,数个红包和炸弹在该预设红包游戏页面中顶部随机位置落下,获取该红包参与人点击该红包和该炸弹的累计积分;依据该累计积分,获取该红包参与人在该预设红包游戏中的游戏排名,解决了市场上应用的红包发放的方法互动单一的问题,提高了用户参与的互动性和积极性。 | ||
搜索关键词: | 预设 游戏 游戏页面 发放 预设时间段 炸弹 存储介质 随机位置 用户参与 互动性 互动 落下 应用 | ||
【主权项】:
1.一种红包发放的方法,其特征在于,所述方法包括:/n接收红包发起人发放的红包信息;/n获取红包参与人的信息,所述红包参与人进入预设红包游戏页面;/n依据所述预设红包游戏的结果,获取所述红包参与人在所述预设红包游戏中的游戏排名;/n依据所述红包信息和所述预设红包游戏排名给所述红包参与人发放红包。/n
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