[发明专利]用于直播的动画生成方法、装置、存储介质与电子设备在审
申请号: | 201910906629.5 | 申请日: | 2019-09-24 |
公开(公告)号: | CN110636320A | 公开(公告)日: | 2019-12-31 |
发明(设计)人: | 阮桂山;郭昀霖 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/234;H04N21/239;H04N21/258;H04N21/44 |
代理公司: | 11438 北京律智知识产权代理有限公司 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种用于直播的动画生成方法、用于直播的动画生成装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及人机交互技术领域。所述方法包括:从直播客户端获取基于原始动画的修改请求;获取所述原始动画对应的原始素材文件,根据所述修改请求修改所述原始素材文件,得到目标素材文件;利用预先配置的模板文件,将所述目标素材文件转换为目标动画;将所述目标动画返回所述直播客户端,所述目标动画用于在所述直播客户端播放。本发明简化了直播应用中修改动画文件的步骤,减少了修改动画文件所产生的人工和时间成本。 | ||
搜索关键词: | 直播 客户端 动画文件 素材文件 原始素材 计算机可读存储介质 动画生成装置 人机交互技术 电子设备 动画生成 模板文件 时间成本 预先配置 播放 返回 转换 应用 | ||
【主权项】:
1.一种用于直播的动画生成方法,其特征在于,所述方法包括:/n从直播客户端获取基于原始动画的修改请求;/n获取所述原始动画对应的原始素材文件,根据所述修改请求修改所述原始素材文件,得到目标素材文件;/n利用预先配置的模板文件,将所述目标素材文件转换为目标动画;/n将所述目标动画返回所述直播客户端,所述目标动画用于在所述直播客户端播放。/n
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